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Regras da Cacheta

O guia completo para dominar o jogo de cartas mais querido do Brasil

O objetivo do jogo

A Cacheta é um jogo de formação de combinações. Cada jogador recebe 9 cartas e o objetivo é organizá-las em jogos válidos — trincas (três cartas do mesmo valor) e sequências (três ou mais cartas do mesmo naipe em ordem) — para bater antes dos adversários. Quem bate mantém seus pontos na rodada; os demais perdem. Vence a partida quem ficar por último com pontos na mesa.

No Cacheta League, a Cacheta tradicional é disputada por 2 a 5 atletas, em partidas de 5 ou 7 pontos, sempre contra adversários reais.

Pontuação

  • As partidas são disputadas em 5 ou 7 pontos, conforme a mesa escolhida.
  • Todos os atletas são obrigados a jogar todas as rodadas.
  • Quem bate mantém seus pontos; os demais perdem.
  • Batida com 9 cartas: os adversários perdem 1 ponto.
  • Batida com 10 cartas: os adversários perdem 2 pontos.
  • Quem zera os pontos é eliminado. O último jogador com pontos vence a partida.

O coringa

Na Cacheta do Cacheta League, as mesas são jogadas com coringa. Ele é definido pela primeira carta virada do baralho no início da partida: o coringa será a próxima carta de maior valor do mesmo naipe. Por exemplo, se a carta virada for o 2♣ (dois de Paus), o coringa da partida será o 3♣ (três de Paus).

O coringa pode substituir qualquer carta na formação de trincas e sequências, o que o torna a carta mais valiosa da partida.

Prioridade para bater

Quando dois atletas podem bater com a mesma carta, valem as seguintes regras:

  • A prioridade é de quem está mais próximo de quem descartou, seguindo a ordem da mesa.
  • Se um jogador bate com 9 cartas e outro com 10, a vantagem é de quem bateu com 10.
  • Se ambos batem com a mesma quantidade de cartas (9 ou 10), nenhum dos dois perde pontos.

Comprar a vira e comprar duas vezes

Duas regras especiais valem para o primeiro jogador a ter a ação na partida:

  • Comprar a vira — em jogos com coringa, o primeiro jogador pode comprar a vira (a carta que definiu o coringa), que fica disponível no lixo.
  • Comprar duas vezes — em jogos sem coringa, o primeiro jogador pode comprar uma carta, descartá-la e comprar novamente.

Reentrada

Após o início da partida, o jogador eliminado tem direito a uma reentrada, pagando o valor integral da inscrição. Ele volta com a mesma pontuação do jogador com menos pontos da mesa. A reentrada só pode ser feita no momento da eliminação e não é possível quando resta apenas um jogador com pontos.

Entrada tardia

A entrada tardia permite ingressar em um jogo já em andamento, igualando-se à pontuação do jogador com menos pontos ao final da rodada em que entrou. Os limites são: até a 2ª rodada em jogos de 7 pontos e até a 1ª rodada em jogos de 5 pontos.

Onde jogar Cacheta online

No Cacheta League você joga Cacheta online contra atletas reais de todo o Brasil, em mesas com inscrição e premiação entre atletas e torneios diários. A plataforma é certificada pela Gaming Labs International (GLI) e reconhecida pela ABEMC como esporte da mente. Baixe o app para Android e iOS.

Continue aprendendo:

  • Como jogar Cacheta: passo a passo para iniciantes
  • Cachetão: regras da versão para até 10 atletas
  • Pif Paf: regras da versão 1x1 sem pontos
  • Cacheta Online no Cacheta League
FAQ Icon
FAQ

Perguntas Frequentes

A Cacheta tradicional é disputada por 2 a 5 atletas na mesma mesa. Para mesas maiores, de até 10 atletas, existe o Cachetão, uma variação com sistema de fold e premiação por colocação.

As partidas são disputadas em 5 ou 7 pontos, conforme a mesa. Todos são obrigados a jogar todas as rodadas. Quem bate mantém seus pontos e os demais perdem: 1 ponto se a batida foi com 9 cartas, 2 pontos se foi com 10 cartas. Vence quem ficar por último com pontos na mesa.

A prioridade é de quem está mais próximo de quem descartou a carta. Se um bater com 9 cartas e o outro com 10, a vantagem é de quem bateu com 10. Se os dois baterem com a mesma quantidade de cartas (ambos com 9 ou ambos com 10), nenhum perde pontos.

Sim, pela reentrada. O jogador eliminado pode pagar o valor integral da inscrição e voltar com a mesma pontuação do jogador com menos pontos da mesa. A reentrada só pode ser feita no momento da eliminação e não é possível quando resta apenas um jogador com pontos.

Não. A Cacheta é reconhecida pela ABEMC (Associação Brasileira de Esporte da Mente de Carteado) como esporte da mente: um jogo de habilidade em que estratégia, memória e leitura de jogo definem o vencedor. No Cacheta League, as partidas são certificadas pela Gaming Labs International (GLI).
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Plataforma exclusiva para maiores de 18 anos. Os jogos oferecidos são competições de habilidade entre pessoas reais — competições de natureza intelectual com prêmio ao vencedor (art. 814, § 3º, do Código Civil). Jogue com responsabilidade. Jogo Responsável

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