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TRUCO

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“A melhor partida de Truco online! Desafie seus amigos e mostre quem é o verdadeiro campeão.”

Carlos Silva

Atleta desde 2022

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Trophy
Modalidades do Truco

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Truco Paulista

A versão clássica disputada em todo o Brasil, com manilhas variáveis definidas pela "vira" a cada rodada. Blefe, leitura de jogo e tomada de decisão em partidas 1x1 ou 2x2.

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Truco Mineiro

A versão tradicional de Minas Gerais, com manilhas fixas: 7♦ (Ouros), A♠ (Espadilha), 7♥ (Copas) e 4♣ (Zap). Estratégia precisa para quem domina o jogo de raiz.

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A versão clássica disputada em todo o Brasil, com manilhas variáveis definidas pela "vira" a cada rodada. Blefe, leitura de jogo e tomada de decisão em partidas 1x1 ou 2x2.

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Truco Mineiro

A versão tradicional de Minas Gerais, com manilhas fixas: 7♦ (Ouros), A♠ (Espadilha), 7♥ (Copas) e 4♣ (Zap). Estratégia precisa para quem domina o jogo de raiz.

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O que é Truco? O jogo de cartas mais popular do Brasil

O Truco é o jogo de cartas mais tradicional e disputado do Brasil, uma modalidade onde estratégia, blefe e leitura de jogo valem mais que a própria carta na mão. No Cacheta League, o Truco está disponível em duas variações: Truco Paulista, com manilhas variáveis definidas pela "vira", e Truco Mineiro, com manilhas fixas (7♦ (Ouros), A♠ (Espadilha), 7♥ (Copas) e 4♣ (Zap)). Você pode escolher entre Baralho Limpo (24 cartas) e Baralho Sujo (40 cartas), em partidas 1x1 ou 2x2 valendo 12, 15 ou 16 pontos. Reconhecido pela ABEMC como esporte da mente, o Truco coloca à prova sua capacidade de blefar, calcular riscos e dominar a psicologia da mesa. Disponível para Android e iOS, com partidas contra atletas reais de todo o Brasil, certificadas pela Gaming Labs International.

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FAQ

Perguntas Frequentes

São as duas variações tradicionais do Truco no Brasil, ambas disponíveis no Cacheta League. A principal diferença está nas manilhas: no Truco Paulista, as manilhas são variáveis: uma carta é virada após a distribuição (a "vira") e a carta imediatamente superior define a manilha daquela rodada. Já no Truco Mineiro, as manilhas são fixas: 7♦ (Ouros), A♠ (Espadilha), 7♥ (Copas) e 4♣ (Zap), sempre nessa ordem de força.

O Truco é um jogo de cartas para 2 ou 4 atletas, disputado em partidas 1x1 ou 2x2. Cada atleta recebe três cartas e o objetivo é vencer a maioria das três rodadas que compõem cada mão. Vence o jogo quem primeiro alcançar a pontuação combinada: 12, 15 ou 16 pontos, conforme a mesa escolhida.

A vira é uma carta virada após a distribuição das três cartas de cada atleta no Truco Paulista. Ela serve para definir qual será a manilha daquela rodada: a manilha é sempre a carta de valor imediatamente superior à vira. Por exemplo, se a vira for um 5, as manilhas serão os 6. No Truco Mineiro, a vira não existe, pois as manilhas são fixas.

No Truco Mineiro, as manilhas são fixas e valem o mesmo em qualquer rodada. Em ordem crescente de força: 7♦ (Ouros), A♠ (Espadilha), 7♥ (Copas) e 4♣ (Zap), sendo o Zap a manilha mais forte do jogo.

São as duas opções de baralho disponíveis no Truco. O Baralho Limpo (L) tem 24 cartas, excluindo os números 4, 5, 6, 7, 8, 9 e 10. O Baralho Sujo (S) tem 40 cartas, excluindo apenas 8, 9 e 10. A escolha aparece nos filtros das mesas representada pelas letras "S" e "L". O Baralho Sujo torna o jogo mais imprevisível, com mais cartas baixas em circulação.

O Truco no Cacheta League pode ser disputado com 2 ou 4 atletas. Em partidas 1x1, dois atletas se enfrentam diretamente. Em partidas 2x2, quatro atletas formam duplas e jogam em equipe.

Depende da mesa escolhida. O Cacheta League oferece três opções de pontuação: 12, 15 ou 16 pontos. Vence quem primeiro alcançar o limite definido. As opções aparecem nos filtros das mesas.

A ordem de força das cartas no Truco varia conforme o baralho escolhido. No Truco Paulista, no Baralho Limpo (24 cartas) a ordem é Q, J, K, A, 2, 3; no Baralho Sujo (40 cartas) a ordem é 4, 5, 6, 7, Q, J, K, A, 2, 3. No Truco Mineiro, no Baralho Limpo a ordem das cartas comuns é Q, J, K, A, 2, 3, seguidas das manilhas fixas; no Baralho Sujo é 4, 5, 6, Q, J, K, A, 2, 3, também seguidas das manilhas fixas: o 7♥ (Copas) e o 7♦ (Ouros) fazem parte das manilhas fixas e não aparecem entre as cartas comuns. Em ambas as variações, a hierarquia entre naipes é: ♦ Ouros (menor), ♠ Espadas, ♥ Copas, ♣ Paus (maior).
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Regras do Truco Paulista

Ser o primeiro jogador ou equipe a alcançar a pontuação estabelecida, que pode variar conforme a mesa: 12, 15 ou 16 pontos. Essas opções de mesa estão disponíveis nos filtros.

Pode ser jogado com 2 ou 4 atletas, em partidas de 1x1 ou 2x2.

Baralho Limpo (L) tem 24 cartas, excluindo os números 4, 5, 6, 7, 8, 9 e 10. Baralho Sujo (S) tem 40 cartas, excluindo os números 8, 9 e 10. A opção aparece nos filtros, representada pelas letras "S" e "L".

O baralho é embaralhado e distribuído três cartas para cada atleta, no sentido anti-horário.

No Truco Paulista, a ordem de força das cartas comuns (da mais fraca para a mais forte) varia conforme o baralho escolhido:

Baralho Limpo (24 cartas): Q, J, K, A, 2, 3.
Baralho Sujo (40 cartas): 4, 5, 6, 7, Q, J, K, A, 2, 3.

As manilhas são variáveis: após a distribuição, uma carta é virada (a "vira") e a carta de valor imediatamente superior se torna manilha naquela rodada. A hierarquia entre as manilhas é definida pelos naipes: ♦ Ouros (menor), ♠ Espadas, ♥ Copas, ♣ Paus (maior).

Regras do Truco Mineiro

Ser o primeiro jogador ou equipe a alcançar a pontuação estabelecida, que pode variar conforme a mesa: 12, 15 ou 16 pontos. Essas opções de mesa estão disponíveis nos filtros.

Pode ser jogado com 2 ou 4 atletas, em partidas de 1x1 ou 2x2.

Baralho Limpo (L) tem 24 cartas, excluindo os números 4, 5, 6, 7, 8, 9 e 10. No Truco Mineiro são adicionadas as manilhas fixas. Baralho Sujo (S) tem 40 cartas, excluindo os números 8, 9 e 10. A opção aparece nos filtros, representada pelas letras "S" e "L".

O baralho é embaralhado e distribuído três cartas para cada atleta, no sentido anti-horário.

No Truco Mineiro, a ordem de força das cartas (da mais fraca para a mais forte) varia conforme o baralho escolhido:

Baralho Limpo: Q, J, K, A, 2, 3, 7♦ (Ouros), A♠ (Espadas), 7♥ (Copas), 4♣ (Paus — Zap).
Baralho Sujo: 4, 5, 6, 7, Q, J, K, A, 2, 3, 7♦ (Ouros), A♠ (Espadas), 7♥ (Copas), 4♣ (Paus — Zap).

As quatro últimas cartas da sequência são as manilhas fixas, que valem o mesmo em qualquer rodada e estão presentes em ambos os baralhos. A hierarquia das manilhas é: 7♦ (Ouros), A♠ (Espadilha), 7♥ (Copas) e 4♣ (Zap — manilha mais forte do jogo).