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Pontuação da Tranca

A tabela completa: cartas, canastras, os 3 vermelhos e as penalidades

Valor das cartas

A contagem da Tranca é direta: cada carta vale 10 pontos — baixada na mesa, soma; sobrando na mão ao final, desconta.

Canastras

  • Canastra Limpa (sem coringa) — +200 pontos. Além dos pontos, é ela que habilita a batida final.
  • Canastra Suja (com a carta "2" de coringa) — +100 pontos.

Como os "3" não podem ser usados em jogos e não há Joker, uma canastra suja não pode ser limpa na Tranca — diferente do que acontece no Buraco.

Os 3 vermelhos: bônus ou castigo

Os 3 vermelhos (3♥ e 3♦) só podem ser baixados sozinhos, e o valor deles depende do seu desempenho:

  • Baixado com canastra feita — +100 pontos cada.
  • Baixado sem canastra — −100 pontos cada.

Bônus e penalidades

  • Batida final — +100 pontos.
  • Não comprar o morto — −100 pontos.
  • Cartas na mão ao final — −10 pontos cada.

Como a partida é decidida

Em partida única, vence quem somar mais pontos. Em jogos por pontuação estabelecida (2.000 ou 3.000 pontos), joga-se quantas rodadas forem necessárias até alguém alcançar ou superar a meta; empate leva a rodada de desempate. A pontuação final é arredondada para o múltiplo de 10 mais próximo, para cima.

Pratique a contagem jogando

No app do Cacheta League a contagem é automática — você foca na estratégia, em partidas 1x1 e 2x2 contra atletas reais, com torneios diários. Baixe o app para Android e iOS.

Continue aprendendo:

  • Regras da Tranca: o guia completo
  • Tranca Online no Cacheta League
  • Pontuação do Buraco: compare as canastras
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FAQ

Perguntas Frequentes

Na Tranca, a contagem é simples: cada carta vale 10 pontos. Os bônus vêm das canastras (Limpa +200, Suja +100), dos 3 vermelhos baixados (+100 cada, se houver canastra) e da batida final (+100).

A Canastra Limpa (sem coringa) vale 200 pontos e a Canastra Suja (com a carta "2" de coringa) vale 100 pontos. Na Tranca não existem Canastra de 500 nem Canastra Mil — essas são exclusivas do Buraco.

Três coisas: os 3 vermelhos baixados sem ter feito canastra (−100 cada), não comprar o morto (−100) e as cartas que sobram na mão ao final (−10 cada).

Em jogos por partida única, vence quem somar mais pontos ao final. Em jogos por pontuação estabelecida (2.000 ou 3.000 pontos), vence o primeiro jogador ou dupla a alcançar ou superar a meta acumulada. Em caso de empate, joga-se uma rodada de desempate.
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